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AE


基础操作

位置:p

缩放:s

旋转:r

透明度:t

钢笔:m

  • 打断法线:alt

输出视图:b && n

Blender


配置

开启辅助变换工具:视图-物体,勾选移动、旋转、缩放

移动原点:右上角 选项-仅影响原点

开启吸附:shift + tab

  • 按住ctrl:临时状态切换

变换轴心点

  • 边界框中心:包裹物体的最小长方体
  • 3D游标:世界游标
  • 各自的原点
  • 质心点:物体中心计算,按质量或体积
  • 活动元素:小队长

基础操作

旋转:中键

视角平移:shift + 中键

缩放:滚轮

切换到摄像机视角:0

开启面板:N

移动游标:shift + 右键

切换到窗口全屏:ctrl + space

原点复原:右键-原点-到几何中心

轴心点模式:。

聚焦:.

切换到宏观视图:home

新建:shift + a

非关联赋值:shift + d

删除:x / del

选择:w

移动:g

旋转:r

缩放:s

归零:alt + 对应键位

开启四视图:ctrl + alt + q

切换到正交/透视视图:5

前视图:1

右视图:3

顶视图:7

相反视图:9

进入编辑模式:tab

点模式:1

线模式:2

面模式:3

游标与选中项操作菜单:shift + s

基础概念

坐标系

常用坐标系

世界坐标系 / 全局坐标系

  • 恒定不变

相对坐标系 / 局部坐标系

  • 相对于模型自身的轴向

应用:对于全局,使用xyz;对于局部,使用xx、yy、zz

其它坐标系

万向坐标系

  • 转向轴
  • 旋转轴

视图坐标系

  • 水平(x
  • 竖直(y
  • 纵深(z

自定义坐标系