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执行手册
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定位
本手册是单个文学项目(任何分支)的工作台模板,不是设定百科,也不是版本日志。它记录当前事实、未决问题、章节计划和交付检查,让 Agent 能连续工作而不混淆事实与猜测。
每个项目开始时复制本结构并填写。这是一个可复用的通用框架:只保存结构、表头和检查项,不写入任何一次性讨论、过期方案或流水账。具体原则请回到《方法论手册.md》与《写作手册.md》。
框架对叙事与非叙事分支同样适用:小说的「章节卡」可映射为散文的「段落卡」、文案的「主张—证据卡」;小说的「伏笔表」可映射为任何分支的「承诺—兑现表」。先立原理,再按分支填表。
一、项目卡
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 分支 / 体裁 | 小说 / 科幻 / 散文 / 剧本 / 舞台剧 / 歌剧 / 文案 … |
| 当前阶段 | 构思 / 设计 / 创作中 / 修订中 / 完稿 |
| 书名或篇名 | |
| 对象与读者关系 | |
| 核心卖点或主张 | |
| 一句话冲突或内核 | |
| 主题命题 | |
| 叙事视角 / 声口 | |
| 计划体量 | |
| 交付格式 |
当前状态快照
跨会话恢复上下文的入口:每章回写时整体覆盖刷新,不追加历史。快照只服务快速定位;事实冲突时以下方各表为准。
现在:谁 / 在哪 / 何时
张力:正在发生什么对抗或悬念
意义时刻:最近一次触达内核的场景
未兑现承诺:(≤3 条,对应伏笔表编号)
下一步:下一章要解决的最小问题
二、创作事实库
2.1 世界规则
记录已在正文或项目决策中确认的规则。每条包含:规则、适用范围、限制、代价、已出现证据。
| 规则 | 范围与限制 | 代价 | 证据 |
|---|---|---|---|
2.2 空间与组织
记录会影响行动的地点、组织、制度、资源流和信息流。孤立的名称不进入事实库。
| 单元 | 它控制什么 | 它害怕什么 | 与主线的连接 |
|---|---|---|---|
2.3 人物档案
| 人物 | 欲望 | 恐惧/限制 | 能力/资源 | 与主角关系 | 剪影动作/声音 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主角 | |||||
主要人物另用四句维护:旧信念、受挫事实、关键选择、新信念。配角补充“主角不在场时会做什么”。
2.4 资源、威胁与代价
| 对象 | 能解决什么 | 获取成本 | 使用限制 | 剧情后果 |
|---|---|---|---|---|
2.5 时间线与场景账
只记录会影响连续性的时间点、承诺、伤势、物品去向和场景变化。
| 时间/章节 | 事件 | 产生的事实 | 尚未兑现 |
|---|---|---|---|
2.6 开放问题
承接方法论 §五 的「待验证 / 可选方向」:未落地的远期设定、待确认的假设、尚未定案的走向都放这里,不伪装成事实。落地后转入对应事实表或删除。
| 编号 | 内容 | 类型 | 影响 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 待验证 / 可选方向 | 开放 / 已落地 / 已废弃 |
2.7 作者声样与风格锚点
「注入肉身」的存储位。请用户提供 3–5 段本人文本作声样后,在此登记提炼结果;后续所有会话直接读取本表,不再重复索要。
- 声样位置:(文件路径或粘贴段落)
- 风格锚点:【高频过渡词】【标志性句式】【惯用比喻】等,逐条列出
- 绝对禁用项:作者明确不用的词、句式或腔调
- 最后校准:(时间 + 依据哪次成稿校准)
只保留仍生效的锚点;某条不再符合作者当前声音时直接删除,不留历史记录。
三、故事计划
3.1 故事弧
| 阶段 | 主角目标 | 主要阻力 | 关键选择 | 代价 | 阶段结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 开端 | |||||
| 发展 | |||||
| 转折 | |||||
| 高潮 | |||||
| 结局 |
3.2 章节卡
每章只写足够指导正文的内容:核心事件、人物选择、情绪变化、必须兑现的约定、章末新问题。
| 章 | 核心事件 | 人物选择与代价 | 情绪落点 | 钩子/新问题 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 待写 |
3.3 伏笔和承诺表
伏笔不是越多越好。每条必须有当前功能、最近一次提醒和预计兑现窗口;无法说明用途的伏笔降级为开放问题。
| 编号 | 内容 | 当前功能 | 最近提醒 | 兑现窗口 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 埋设/推进/兑现/废弃 |
四、正文工作流
写前
- 读取上一章结尾、当前章节卡和相关人物/规则。
- 写出本章欲望、阻力、选择、代价和结果。
- 至少列出三个走向,说明各自收益、风险和钩子,再选一个。
- 分配场景顺序、信息顺序、情绪落点和字数;确认没有把设定说明当成场景。
写后
- 本章发生了可复述的变化。
- 人物做了主动选择,结果带来代价或责任。
- 事件承载了世界信息,环境参与了行动。
- 新增事实已经写入事实库,计划和猜测有明确标记。
- 检查人物状态、物品去向、时间顺序、空间位置和跨章承诺。
- 完成《写作手册.md》§六的文笔、画面、节奏和反模板体检。
- 复读结尾:它是否只能属于这一章,是否真的打开了新问题?
五、评审记录
每次评审只保留会改变正文或工作流的结论,不保存逐句批注流水账。
| 章节/范围 | 主要问题 | 影响 | 决策 | 是否复核 |
|---|---|---|---|---|
评审维度:人物动机、因果可信度、世界密度、节奏推进、情绪兑现、画面成像、语言辨识度、活人感。
六、交付门槛
- 章节目标和状态变化清楚。
- 没有依赖作者后台知识才能理解的正文信息。
- 没有把未确认内容写成确定事实。
- 没有重复段落、明显模板化收尾或元信息泄漏。
- 关键数字、时间、物品、伤势和关系变化已对账。
- 评审发现的高风险问题已经处理或明确延期理由。
七、维护原则
- 正文是事实源;计划落后于正文时,以正文为准并修正计划。
- 每次只更新受影响的表,不复制整段正文,不记录无效历史。
- 新设定先标记“待验证”,在正文落地后转为事实。
- 每完成一个阶段,合并重复条目,删除废弃方向,保留仍会影响后续判断的决定。
- 事实、推测、建议、历史四类信息必须分开。