模板 02 · Beat 表(节奏总谱)
关卡的时间设计。填写 → 画强度折线 → 检查呼吸。
# Beat 表:<关卡名> 目标总时长: 分钟
| # | 名称 | 主导动词 | 强度(1-5) | 设计时长 | 风险 | 新信息/教学 | 回报 | 转场方式 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1 | | | | | 无/轻/重 | | | |
| A2 | | | | | | | | |
| A3 | | | | | | | | |
| A4 | | | | | | | | |
| A5 | | | | | | | | |
**Σ 设计时长 = 分钟 → 预估实际时长 = Σ × 1.6 = 分钟**
强度折线(手绘或表格)
5 |
4 | ● ●
3 | ● ● ● ●
2 | ● ●
1 |
+--+----+----+----+----+----+----+---->
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
自动检查项
| 检查 |
判据 |
结果 |
| 非单调 |
无连续 3 个同强度 Beat |
□ |
| 呼吸 |
高压:低压长度比 2:1 ~ 4:1 |
□ |
| 峰值位置 |
最高点在 70–85% 处 |
□ |
| 峰值后下降 |
峰值后有强度下降 |
□ |
| Beat 时长 |
每个 Beat 在 20s–3min |
□ |
| 主导动词变化 |
无连续 3 个 Beat 同动词 |
□ |
| 新信息递进 |
IA→TV→CV→EX 结构清晰 |
□ |
| 回报配速 |
任意 3 分钟内有 ≥1 个回报 |
□ |
段标注(四段式)
| 段 |
对应 Beat |
判据 |
| IA 引入 |
|
玩家不可能死 |
| TV 练习变奏 |
|
每次重复有新变量 |
| CV 复杂化 |
|
需同时用两个已学概念 |
| EX 考试 |
|
首测通过率 40–70% |
音频标记