T3 · 场景简报 + Beat 表 + 对白表
T3 · 场景简报 + Beat 表 + 对白表
A. 场景简报(每场戏一份)
场景 ID:q07_blacksmith_intro
所属序列:第一幕 · 废城
位置与时刻:城西·铁匠铺(黄昏,炉火已灭)
时长:约 90 秒
价值转向:− (城中最强的刀出自已死之人,安全感受损)
欲望:崔铁要玩家赎回父亲的锤子
阻碍:他没钱且羞于启齿;玩家没有理由帮忙
转向(Reversal):他抛出"井"的谜面,把玩家的注意力钉住
主题回合:命题"人可以赎回自己卖掉的东西" vs 反命题(由阿井承担)
玩家选择:① 答应 ② 先问井的事 ③ 沉默,看着他的手
依赖的 flag:无
写入的 flag:flag.hammer_sold / flag.well_dried
tier:core
可跳过:部分(羞耻独白可跳过,目标由 bark 冗余)
没有 Reversal 的场景不是场景——删掉或合并进相邻场景。
B. Beat 表(每序列一份)
| # | Beat | 类型 | 转向 | 玩家动作 | 主题 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 玩家进铺,炉子灭了 | 建立 | 0 | 移动 | — |
| 2 | 崔铁问"打完了?" | 接触 | + | 选① | — |
| 3 | "炉子灭了三天" | 谜面 | − | — | — |
| 4 | 卖了父亲的锤子 | 暴露 | − | 选③ | 反命题 |
| 5 | 请求赎回,"不是为打仗" | 欲望 | + | 选① | 命题 |
| 6 | 城西的井昨夜干了 | 转折 | − | — | — |
规则:连续 3 个 0 必须合并或注入冲突;− 之后需有 + 的呼吸。
C. 对白表(交付给程序/配音时使用)
| ID | 角色 | 意图(潜台词) | 台词 | 条件 | flag 变更 | tier | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dlg.q07.01 | 崔铁 | 试探他听说了没有 | (没抬头)打完了? | 无 | — | core | 5 |
| opt.q07.01a | 玩家 | 就事论事 | 打完了。 | — | — | core | 4 |
| opt.q07.01b | 玩家 | 不接话,观察 | (看着他的手) | — | flag.watched_hands | plot | 6 |
| dlg.q07.02 | 崔铁 | 抛谜面,不解释 | 炉子灭了三天了。 | 无 | — | core | 8 |
| dlg.q07.03 | 崔铁 | 羞耻的具体细节 | 镇上最后一把好刀是我爹打的。他死那年,我把他的锤子卖了。 | 无 | flag.hammer_sold | core | 26 |
| dlg.q07.04 | 崔铁 | 拒绝宏大动机 | 我要你帮我把锤子赎回来。不是为打仗。 | 无 | 开启 q07 | core | 19 |
字段说明:
- 意图(潜台词):必须 ≠ 台词字面。若相同 → on-the-nose,重写。
- 字数:中文字符数,用于 UI 与配音估算。
- tier:工期吃紧时的裁剪依据。
D. 选项表
| ID | 文本 | 态度标签 | 前置 | 后果(何时可见) | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| opt.q07.01a | 打完了。 | 顺从 | — | 崔铁态度软化,后续多给一条线索 | 4 |
| opt.q07.01b | 为什么? | 质疑 | — | 崔铁回避,但玩家获得"他在隐瞒" | 4 |
| opt.q07.01c | (走到井边,往下看) | 主动 | — | 最强分支:崔铁不再劝,直接给任务 | 10 |
选项规则:长度对齐 · 差异在态度不在是否 · 沉默也是一个选项 · 不重复 NPC 刚说的话 · 3–4 个为宜。
E. Bark 表
| ID | 情境 | 文本 | 冷却(s) | 权重 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| bark.well.approach | 靠近井 | 绳是新的。桶没了。 | 20 | 3 | 9 |
| bark.combat.well | 战斗中近井 | 别打到井里去。 | 8 | 5 | 7 |
| bark.idle.well | 任务中闲置 | 底下有风。 | 45 | 2 | 5 |
| bark.leave.well | 离开井台 | 你还会回来的。 | 60 | 1 | 7 |
Bark 规则:≤ 12 字 · 一行读完 · 同组 4–8 条轮换 · 不讲故事 · core 信息必须用 bark 冗余一次。
F. 物品 / 环境 / 日志文本表
| ID | 类型 | 文本 | 字数 | 可跳过 | 关联 flag |
|---|---|---|---|---|---|
| item.rope_q01 | 物品 | 猎绳,新的。末端有暗色,不是锈。 | 18 | 是 | flag.rope_new |
| item.well_q01 | 环境 | 井。往下看三丈,黑得没有回声。 | 16 | 是 | — |
| log.q01_note | 日志 | 第七天。桶没上来。换了绳。别记在册子上。 | 23 | 是 | — |
规则:每条只说一件事;≤ 70 字;不重复对白里已有的信息(补充而非复述)。